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Título : Creación de mascota y su aplicación en materiales impresos y digitales para identificar las camisetas que vende la empresa –Sut´z- en el mercado guatemalteco. Guatemala, Guatemala 2023
Autor : Navichoque Son, Alejandra Beatriz
Palabras clave : mascota
materiales
camisetas
vende
empresa
Sut´z
Fecha de publicación : 29-may-2025
Resumen : A través del acercamiento con la empresa Sut´z se identificó que no cuenta con una mascota para ser aplicada en materiales impresos y digitales para identificar las camisetas que vende la empresa –Sut´z-. Por lo que se planteó el siguiente objetivo: Crear una mascota y aplicarla para anunciar las camisas que vende la empresa –Sut´z-. Se realizó una herramienta de validación para conocer la percepción del cliente, grupo objetivo conformado por (Hombres 23 a 33 años de edad) y expertos en las áreas de comunicación y diseño. El resultado obtenido fue que se creó, una mascota y su aplicación en materiales impresos y digitales para la identificación de las camisetas que vende la empresa Sut´z en el mercado. Se recomendó a la empresa colocar el material digital en sus redes sociales para reforzar la nueva imagen a través de la mascota.
Descripción : Al252
URI : http://hdl.handle.net/123456789/2083
Aparece en las colecciones: Licenciatura en Comunicación y Diseño

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