Abstract:
A través del acercamiento con la empresa Gravity Barzz, S.A. se identificó que el gimnasio CalistBarzz carece de material digital para dar a conocer a clientes reales y potenciales el deporte de
Calistenia.
Por lo que se colocó el objetivo de diseñar material digital para dar a conocer a clientes reales y
potenciales el deporte de la Calistenia que se practica en el gimnasio CalistBarzz.
El enfoque de la investigación es mixto, porque se utilizó el método cuantitativo y cualitativo.
El primero para cuantificar los resultados de la muestra, y el segundo evalúa el nivel de percepción y utilidad del proyecto.
La herramienta de investigación se aplicó a un promedio de 25 personas entre grupo objetivo, cliente, y expertos en comunicación y diseño.
El principal hallazgo, entre otros, es que se diseñó material digital para dar a conocer a clientes reales y potenciales el deporte de calistenia, por medio de las redes sociales, y se recomendó al
gimnasio CalistBarzz a utilizar material real y explícito del deporte, con la finalidad que clientes reales y potenciales obtengan una mejor referencia de que es la calistenia y como debe de
practicarse.