Abstract:
A través del acercamiento con la empresa Radio Vea se identificó que no cuenta con un
juego educativo impreso para evaluar el conocimiento de las enseñanzas bíblicas del antiguo
testamento a niños de 8 a 10 años de edad.
Por lo que se por lo que se planteó el siguiente objetivo: Crear un juego educativo impreso para evaluar el conocimiento de las enseñanzas bíblicas del antiguo testamento, dirigido a niños de 8 a 10 años de edad. El enfoque de la investigación es mixto, porque se utilizó el método cuantitativo y cualitativo. El primero para cuantificar los resultados de la muestra, y el segundo
evalúa el nivel de percepción y utilidad del proyecto.
La herramienta de investigación se aplicó a un promedio de 25 personas entre grupo
objetivo, cliente, y expertos en comunicación y diseño.
El principal hallazgo, entre otros, es que con la creación del juego educativo impreso para evaluar el conocimiento de las enseñanzas bíblicas del antiguo testamento, los niños de 8 a 10 años de edad reforzaran su aprendizaje en la Fé cristiana, Y se recomendó al cliente la indispensable
utilización de la biblía para el desarrollo del juego, esto para que el grupo objetivo en este caso niños de a 10 años de Radio Vea, cuenten con la supervisión de adultos al momento de utilizar el juego.