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Diseño de un logotipo para identificar a la empresa textil “Creatura” en la industria de la indumentaria que confecciona prendas de vestir para clientes reales y potenciales, comprendidos entre 15 a 25 años de edad. Guatemala, Guatemala (2022)

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dc.contributor.author Urrutia Alonzo, Mariana
dc.date.accessioned 2023-06-16T22:50:02Z
dc.date.available 2023-06-16T22:50:02Z
dc.date.issued 2023-06-16
dc.identifier.uri http://biblioteca.galileo.edu/tesario/handle/123456789/1561
dc.description T UG FACOM.LCD Ur7 2022 es_ES
dc.description.abstract A través del acercamiento con la empresa textil Creatura se identificó que la empresa Creatura no cuenta con el diseño de un logotipo para identificarla en el mercado de la industria indumentaria y presentar los productos a clientes reales y potenciales, comprendidos entre los 15 a 25 años de edad. El enfoque de la investigación es mixto porque se utilizó el método cualitativo y el método cuantitativo. El primero para cuantificar los resultados de la muestra, y el segundo evalúa el nivel de percepción y utilidad del proyecto. La herramienta de investigación se aplicóa un promedio de 20 personas entre grupo objetivo, cliente, y expertos en comunicación y diseño. El principal hallazgo, entre otros, es que se acredita a la investigación previa realizada la capacidad a la que se pudo desarrollar el proyecto y la creación del logotipo para fundamentar y razonar el diseño del mismo y sus aplicaciones. Se recomendóque la empresa pueda invertir en la creación de un manual de identidad completo para seguir desarrollando la imagen e identidad de la marca, tanto desde un nivel de diseño como un nivel administrativo. es_ES
dc.description.sponsorship Urrutia Alonzo, Mariana es_ES
dc.language.iso es es_ES
dc.subject Logotipo es_ES
dc.subject identificar es_ES
dc.subject Creatura es_ES
dc.subject indumentaria es_ES
dc.subject Confecciona es_ES
dc.subject Prendas es_ES
dc.title Diseño de un logotipo para identificar a la empresa textil “Creatura” en la industria de la indumentaria que confecciona prendas de vestir para clientes reales y potenciales, comprendidos entre 15 a 25 años de edad. Guatemala, Guatemala (2022) es_ES
dc.type Thesis es_ES


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