Abstract:
Mediante un análisis del recorrido museográfico de la institución Museo Miraflores
se determinó que existía una necesidad de interactividad y diseño en la sección del ecosistema
del Lago Miraflores, por lo que se planteó el siguiente objetivo para el proyecto a desarrollar:
Diseñar una aplicación interactiva para fomentar el interés y aprendizaje de las personas que
asisten a la exposición permanente del ecosistema del Lago Miraflores del Museo Miraflores.
Una vez elaborado el producto de comunicación se evalúo en una investigación
mixta, por medio de formularios digitales a 25 personas, incluyendo expertos, representantes
del grupo objetivo y representantes de Museo Miraflores.
El principal resultado es una aplicación interactiva que puede implementarse en
dispositivos Android, dentro y fuera del espacio físico del museo, para fomentar el interés y
aprendizaje de las personas que asisten a la exposición permanente del ecosistema del Lago
Miraflores del Museo Miraflores.
Se recomienda ampliar y actualizar este producto digital para alargar su vida útil y
novedad entre los visitantes.