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Diseño de piezas digitales para publicar en Facebook y dar a conocer a deportistas y personas interesadas en jugar sóftbol, las actividades de la Asociación Deportiva Nacional de Sóftbol – ASOSOFT, Guatemala, Guatemala, 2017

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dc.contributor.author Loyola Quintana, Yadira
dc.date.accessioned 2017-10-13T17:20:49Z
dc.date.available 2017-10-13T17:20:49Z
dc.date.issued 2017-10-13
dc.identifier.uri http://biblioteca.galileo.edu/tesario/handle/123456789/634
dc.description T UG FACOM.LCD L958 2017 es_ES
dc.description.abstract La Asociación Deportiva Nacional de Sóftbol – ASOSOFT – carece del diseño de piezas digitales para publicar en Facebook y dar a conocer a deportistas y personas interesadas en jugar sóftbol, las actividades de la asociación. Por lo que se planteó el siguiente objetivo: Diseñar piezas digitales para publicar en Facebook y dar a conocer a deportistas y personas interesadas en jugar sóftbol, las actividades de la Asociación Deportiva Nacional de Sóftbol – ASOSOFT- para deportistas y personas interesadas en jugar sóftbol. Este proyecto de graduación espera contribuir a solucionar la problemática planteada y a satisfacer las necesidades de la comunicación. Por lo que se investigaron conceptos básicos de comunicación, diseño, semiología, entre otros. Para fundamentar el proyecto. Se establecieron los conceptos básicos del diseño para crear una campaña efectiva en la red social Facebook, para ASOSOFT. Se recopiló información acerca de la Asociación Deportiva Nacional de Sóftbol para obtener información importante que se debe trasladar al grupo objetivo. Se diagramaron los elementos gráficos de la campaña para crear un orden que establezca la jerarquía y que el grupo objetivo pudiera comprender de manera rápida la información, para la campaña de e-marketing de ASOSOFT. Por último, se diseñaron piezas gráficas para promover deportistas destacados y actividades deportivas de ASOSOFT en el perfil de Facebook de la asociación. Una vez concluidas las piezas gráficas se realizó una herramienta de validación para conocer la percepción del grupo objetivo, conformado por deportistas y personas interesadas en jugar sóftbol de forma individual de nivel socioeconómico C, autoridades de ASOSOFT y expertos en las áreas de comunicación y diseño. es_ES
dc.description.sponsorship Yadira Loyola Quintana es_ES
dc.language.iso es es_ES
dc.subject piezas es_ES
dc.subject digitales es_ES
dc.subject facebook es_ES
dc.subject asosoft es_ES
dc.title Diseño de piezas digitales para publicar en Facebook y dar a conocer a deportistas y personas interesadas en jugar sóftbol, las actividades de la Asociación Deportiva Nacional de Sóftbol – ASOSOFT, Guatemala, Guatemala, 2017 es_ES
dc.type Thesis es_ES


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