Abstract:
A través del acercamiento con la empresa Vanity Guatemala se identificó que no contaba con piezas gráficas digitales que promuevan su imagen a clientes reales y potenciales.
Por lo que se planteó el siguiente objetivo: Diseñar piezas gráficas digitales para promover a clientes reales y potenciales las tiendas de ropa Vanity.
El enfoque de la investigación es mixto, porque se utilizó el método cuantitativo y el método cualitativo. El método cuantitativo se enfocó en los resultados de la muestra y el método cualitativo para evaluar la percepción de los encuestados.
La herramienta de validación se aplicó a un promedio de 31 personas entre cliente, expertos en el área de comunicación y diseño y el grupo objetivo, conformado por mujeres de 21 – 60 años, residentes en la ciudad de Guatemala, con un nivel socioeconómico C.
El principal hallazgo, entre otros, es que se diseñaron piezas gráficas digitales para promover a clientes reales y potenciales las tiendas de ropa Vanity y se recomendó que después de utilizar el material gráfico realizado se continúe diseñando piezas gráficas digitales para mostrar a clientes
reales y potenciales las nuevas colecciones de ropa disponibles en las tiendas.