dc.contributor.author |
Velásquez Morales, Jenniffer Paola |
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dc.date.accessioned |
2022-02-25T15:27:26Z |
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dc.date.available |
2022-02-25T15:27:26Z |
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dc.date.issued |
2022-02-25 |
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dc.identifier.uri |
http://biblioteca.galileo.edu/tesario/handle/123456789/1208 |
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dc.description |
T UG FACOM.LCD V547 2021 |
es_ES |
dc.description.abstract |
A través del acercamiento con la empresa Vanity Guatemala se identificó que no contaba con piezas gráficas digitales que promuevan su imagen a clientes reales y potenciales.
Por lo que se planteó el siguiente objetivo: Diseñar piezas gráficas digitales para promover a clientes reales y potenciales las tiendas de ropa Vanity.
El enfoque de la investigación es mixto, porque se utilizó el método cuantitativo y el método cualitativo. El método cuantitativo se enfocó en los resultados de la muestra y el método cualitativo para evaluar la percepción de los encuestados.
La herramienta de validación se aplicó a un promedio de 31 personas entre cliente, expertos en el área de comunicación y diseño y el grupo objetivo, conformado por mujeres de 21 – 60 años, residentes en la ciudad de Guatemala, con un nivel socioeconómico C.
El principal hallazgo, entre otros, es que se diseñaron piezas gráficas digitales para promover a clientes reales y potenciales las tiendas de ropa Vanity y se recomendó que después de utilizar el material gráfico realizado se continúe diseñando piezas gráficas digitales para mostrar a clientes
reales y potenciales las nuevas colecciones de ropa disponibles en las tiendas. |
es_ES |
dc.description.sponsorship |
Jenniffer Paola Velásquez Morales |
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dc.language.iso |
es |
es_ES |
dc.subject |
piezas |
es_ES |
dc.subject |
gráficas |
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dc.subject |
tienda |
es_ES |
dc.subject |
vanity |
es_ES |
dc.title |
Diseño de piezas gráficas digitales para promover las tiendas de ropa Vanity a clientes reales y potenciales. Guatemala, Guatemala 2021. |
es_ES |
dc.type |
Thesis |
es_ES |