| dc.contributor.author | Velásquez Morales, Jenniffer Paola | |
| dc.date.accessioned | 2022-02-25T15:27:26Z | |
| dc.date.available | 2022-02-25T15:27:26Z | |
| dc.date.issued | 2022-02-25 | |
| dc.identifier.uri | http://biblioteca.galileo.edu/tesario/handle/123456789/1208 | |
| dc.description | T UG FACOM.LCD V547 2021 | es_ES |
| dc.description.abstract | A través del acercamiento con la empresa Vanity Guatemala se identificó que no contaba con piezas gráficas digitales que promuevan su imagen a clientes reales y potenciales. Por lo que se planteó el siguiente objetivo: Diseñar piezas gráficas digitales para promover a clientes reales y potenciales las tiendas de ropa Vanity. El enfoque de la investigación es mixto, porque se utilizó el método cuantitativo y el método cualitativo. El método cuantitativo se enfocó en los resultados de la muestra y el método cualitativo para evaluar la percepción de los encuestados. La herramienta de validación se aplicó a un promedio de 31 personas entre cliente, expertos en el área de comunicación y diseño y el grupo objetivo, conformado por mujeres de 21 – 60 años, residentes en la ciudad de Guatemala, con un nivel socioeconómico C. El principal hallazgo, entre otros, es que se diseñaron piezas gráficas digitales para promover a clientes reales y potenciales las tiendas de ropa Vanity y se recomendó que después de utilizar el material gráfico realizado se continúe diseñando piezas gráficas digitales para mostrar a clientes reales y potenciales las nuevas colecciones de ropa disponibles en las tiendas. | es_ES |
| dc.description.sponsorship | Jenniffer Paola Velásquez Morales | es_ES |
| dc.language.iso | es | es_ES |
| dc.subject | piezas | es_ES |
| dc.subject | gráficas | es_ES |
| dc.subject | tienda | es_ES |
| dc.subject | vanity | es_ES |
| dc.title | Diseño de piezas gráficas digitales para promover las tiendas de ropa Vanity a clientes reales y potenciales. Guatemala, Guatemala 2021. | es_ES |
| dc.type | Thesis | es_ES |